第三十七节:数码管作为仪表盘显示跑马灯的方向,速度和运行状态。

开场白: 我在第24节中讲过按键控制跑马灯的方向,速度和运行状态的项目程序,只可惜那个程序不能直观地显示运行中的三种状态,这节我决定在24节的基础上,增加一个数码管显示作为类似汽车仪表盘的界面,实时显示跑马灯的方向,速度,和运行状态。 这一节要教会大家一个知识点:继续加深理解运动,按键与数码管三者之间的关联程序框架。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台: 基于朱兆祺51单片机学习板。用S1键作为控制跑马灯的方向按键,S5键作为控制跑马灯方向的加速度按键,S9键作为控制跑马灯方向的减速度按键,S13键作为控制跑马灯方向的启动或者暂停按键。记得把输出线P0.4一直输出低电平,模拟独立按键的触发地GND。

(2)实现功能: 跑马灯运行:第1个至第8个LED灯一直不亮。在第9个至第16个LED灯,依次逐个亮灯并且每次只能亮一个灯。每按一次独立按键S13键,原来运行的跑马灯会暂停,原来暂停的跑马灯会运行。用S1来改变方向。用S5和S9来改变速度,每按一次按键的递增或者递减以10为单位。 数码管显示:本程序只有1个窗口,这个窗口分成3个局部显示。8,7,6位数码管显示运行状态,启动时显示“on”,停止时显示“oFF”。5位数码管显示数码管方向,正向显示“n”,反向显示“U”。4,3,2,1位数码管显示速度。数值越大速度越慢,最慢的速度是550,最快的速度是50。

(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"


#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间


#define const_key_time1  20    //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time2  20    //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time3  20    //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time4  20    //按键去抖动延时的时间


void initial_myself();    
void initial_peripheral();
void delay_short(unsigned int uiDelayShort); 
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

//驱动数码管的74HC595
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01);  
void display_drive(); //显示数码管字模的驱动函数
void display_service(); //显示的窗口菜单服务程序

//驱动LED的74HC595
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01);
void led_flicker_09_16(); //第9个至第16个LED的跑马灯程序,逐个亮并且每次只能亮一个.
void led_update();  //LED更新函数

void T0_time();  //定时中断函数
void key_service(); //按键服务的应用程序
void key_scan();//按键扫描函数 放在定时中断里


sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
sbit key_sr1=P0^0; //对应朱兆祺学习板的S1键
sbit key_sr2=P0^1; //对应朱兆祺学习板的S5键
sbit key_sr3=P0^2; //对应朱兆祺学习板的S9键
sbit key_sr4=P0^3; //对应朱兆祺学习板的S13键

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平

sbit led_dr=P3^5;  


sbit dig_hc595_sh_dr=P2^0;     //数码管的74HC595程序
sbit dig_hc595_st_dr=P2^1;  
sbit dig_hc595_ds_dr=P2^2;  

sbit hc595_sh_dr=P2^3;    //LED灯的74HC595程序
sbit hc595_st_dr=P2^4;  
sbit hc595_ds_dr=P2^5;  


unsigned char ucKeySec=0;   //被触发的按键编号

unsigned int  uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int  uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int  uiKeyTimeCnt3=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock3=0; //按键触发后自锁的变量标志


unsigned int  uiKeyTimeCnt4=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock4=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器

unsigned char ucLed_dr1=0;   //代表16个灯的亮灭状态,0代表灭,1代表亮
unsigned char ucLed_dr2=0;
unsigned char ucLed_dr3=0;
unsigned char ucLed_dr4=0;
unsigned char ucLed_dr5=0;
unsigned char ucLed_dr6=0;
unsigned char ucLed_dr7=0;
unsigned char ucLed_dr8=0;
unsigned char ucLed_dr9=0;
unsigned char ucLed_dr10=0;
unsigned char ucLed_dr11=0;
unsigned char ucLed_dr12=0;
unsigned char ucLed_dr13=0;
unsigned char ucLed_dr14=0;
unsigned char ucLed_dr15=0;
unsigned char ucLed_dr16=0;

unsigned char ucLed_update=0;  //刷新变量。每次更改LED灯的状态都要更新一次。


unsigned char ucLedStep_09_16=0; //第9个至第16个LED跑马灯的步骤变量
unsigned int  uiTimeCnt_09_16=0; //第9个至第16个LED跑马灯的统计定时中断次数的延时计数器

unsigned char ucLedStatus16_09=0;   //代表底层74HC595输出状态的中间变量
unsigned char ucLedStatus08_01=0;   //代表底层74HC595输出状态的中间变量

unsigned char ucLedDirFlag=0;   //方向变量,把按键与跑马灯关联起来的核心变量,0代表正方向,1代表反方向
unsigned int  uiSetTimeLevel_09_16=300;  //速度变量,此数值越大速度越慢,此数值越小速度越快。
unsigned char ucLedStartFlag=1;   //启动和暂停的变量,0代表暂停,1代表启动



unsigned char ucDigShow8;  //第8位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow7;  //第7位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow6;  //第6位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow5;  //第5位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow4;  //第4位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow3;  //第3位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow2;  //第2位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow1;  //第1位数码管要显示的内容


unsigned char ucDigDot8;  //数码管8的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot7;  //数码管7的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot6;  //数码管6的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot5;  //数码管5的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot4;  //数码管4的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot3;  //数码管3的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot2;  //数码管2的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot1;  //数码管1的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigShowTemp=0; //临时中间变量
unsigned char ucDisplayDriveStep=1;  //动态扫描数码管的步骤变量

unsigned char ucWd1Part1Update=1;  //窗口1的局部1更新显示变量
unsigned char ucWd1Part2Update=1;  //窗口1的局部2更新显示变量
unsigned char ucWd1Part3Update=1;  //窗口1的局部3更新显示变量


//根据原理图得出的共阴数码管字模表
code unsigned char dig_table[]=
{
0x3f,  //0       序号0
0x06,  //1       序号1
0x5b,  //2       序号2
0x4f,  //3       序号3
0x66,  //4       序号4
0x6d,  //5       序号5
0x7d,  //6       序号6
0x07,  //7       序号7
0x7f,  //8       序号8
0x6f,  //9       序号9
0x00,  //无      序号10
0x40,  //-       序号11
0x73,  //P       序号12
0x5c,  //o       序号13
0x71,  //F       序号14
0x3e,  //U       序号15
0x37,  //n       序号16
};

void main() 
  {
   initial_myself();  
   delay_long(100);   
   initial_peripheral(); 
   while(1)  
   { 
      key_service(); //按键服务的应用程序
      display_service(); //显示的窗口菜单服务程序

      led_flicker_09_16(); //第9个至第16个LED的跑马灯程序,逐个亮并且每次只能亮一个.
          led_update();  //LED更新函数
   }

}



/* 注释一:
* 由于本程序只有1个窗口,而这个窗口又分成3个局部,因此可以省略去窗口变量uWd,
* 只用三个局部变量ucWdxPartyUpdate就可以了。
*/

void display_service() //显示的窗口菜单服务程序
{


    if(ucWd1Part1Update==1) //更新显示当前系统是处于运行还是暂停的状态
        {
       ucWd1Part1Update=0; //及时把更新变量清零,防止一直进来更新
           if(ucLedStartFlag==1)  //启动,显示on
           {
               ucDigShow8=13;  //显示o
           ucDigShow7=16;  //显示n
           ucDigShow6=10;  //显示空
           }
           else  //暂停,显示oFF
           {
                      ucDigShow8=13;  //显示o
           ucDigShow7=14;  //显示F
           ucDigShow6=14;  //显示F
           }
        }

    if(ucWd1Part2Update==1) //更新显示当前系统是处于正方向还是反方向
        {
       ucWd1Part2Update=0; //及时把更新变量清零,防止一直进来更新
           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向,向上,显示n
           {
               ucDigShow5=16;  //显示n
           }
           else  //反方向,向下,显示U
           {
               ucDigShow5=15;  //显示U
           }
        }

    if(ucWd1Part3Update==1) //更新显示当前系统的速度,此数值越大速度越慢,此数值越小速度越快。
        {
       ucWd1Part3Update=0; //及时把更新变量清零,防止一直进来更新

           ucDigShow4=10;  //显示空  这一位不用,作为空格

           if(uiSetTimeLevel_09_16>=100)
           {
          ucDigShow3=uiSetTimeLevel_09_16/100;     //显示速度的百位
           }
           else
           {
          ucDigShow3=10;     //显示空
           }

           if(uiSetTimeLevel_09_16>=10)
           {
          ucDigShow2=uiSetTimeLevel_09_16%100/10;  //显示速度的十位
           }
           else
           {
          ucDigShow2=10;     //显示空
           }

       ucDigShow1=uiSetTimeLevel_09_16%10;      //显示速度的个位
        }


   


}


void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里
{  

  if(key_sr1==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
  {
     ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零
     uiKeyTimeCnt1=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。      
  }
  else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是第一次被按下
  {
     uiKeyTimeCnt1++; //累加定时中断次数
     if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
     {
        uiKeyTimeCnt1=0; 
        ucKeyLock1=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
        ucKeySec=1;    //触发1号键
     }
  }

  if(key_sr2==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
  {
     ucKeyLock2=0; //按键自锁标志清零
     uiKeyTimeCnt2=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。      
  }
  else if(ucKeyLock2==0)//有按键按下,且是第一次被按下
  {
     uiKeyTimeCnt2++; //累加定时中断次数
     if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
     {
        uiKeyTimeCnt2=0; 
        ucKeyLock2=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
        ucKeySec=2;    //触发2号键
     }
  }

  if(key_sr3==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
  {
     ucKeyLock3=0; //按键自锁标志清零
     uiKeyTimeCnt3=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。      
  }
  else if(ucKeyLock3==0)//有按键按下,且是第一次被按下
  {
     uiKeyTimeCnt3++; //累加定时中断次数
     if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)
     {
        uiKeyTimeCnt3=0; 
        ucKeyLock3=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
        ucKeySec=3;    //触发3号键
     }
  }

  if(key_sr4==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
  {
     ucKeyLock4=0; //按键自锁标志清零
     uiKeyTimeCnt4=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。      
  }
  else if(ucKeyLock4==0)//有按键按下,且是第一次被按下
  {
     uiKeyTimeCnt4++; //累加定时中断次数
     if(uiKeyTimeCnt4>const_key_time4)
     {
        uiKeyTimeCnt4=0; 
        ucKeyLock4=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
        ucKeySec=4;    //触发4号键
     }
  }

}


void key_service() //按键服务的应用程序
{
  switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
  {
    case 1:// 改变跑马灯方向的按键 对应朱兆祺学习板的S1键 

          if(ucLedDirFlag==0) //通过中间变量改变跑马灯的方向
                  {
                     ucLedDirFlag=1;
                  }
                  else
                  {
                           ucLedDirFlag=0;
                  }

          ucWd1Part2Update=1; //及时更新显示方向

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;    
    
    case 2:// 加速按键 对应朱兆祺学习板的S5键 uiSetTimeLevel_09_16越小速度越快
          uiSetTimeLevel_09_16=uiSetTimeLevel_09_16-10;
                  if(uiSetTimeLevel_09_16<50)  //最快限定在50
                  {
                      uiSetTimeLevel_09_16=50;
                  }

          ucWd1Part3Update=1; //及时更新显示速度

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;  

    case 3:// 减速按键 对应朱兆祺学习板的S9键  uiSetTimeLevel_09_16越大速度越慢
          uiSetTimeLevel_09_16=uiSetTimeLevel_09_16+10;
                  if(uiSetTimeLevel_09_16>550)  //最慢限定在550
                  {
                      uiSetTimeLevel_09_16=550;
                  }
          ucWd1Part3Update=1; //及时更新显示速度
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;         
         
    case 4:// 启动和暂停按键 对应朱兆祺学习板的S13键  ucLedStartFlag为0时代表暂停,为1时代表启动

              if(ucLedStartFlag==1)  //启动和暂停两种状态循环切换
                  {
                     ucLedStartFlag=0;
                  }
                  else                   //启动和暂停两种状态循环切换
                  {
                           ucLedStartFlag=1;
                  }
          ucWd1Part1Update=1; //及时更新显示系统的运行状态,是运行还是暂停.
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;    
  }                
}




void led_update()  //LED更新函数
{

   if(ucLed_update==1)
   {
       ucLed_update=0;   //及时清零,让它产生只更新一次的效果,避免一直更新。

       if(ucLed_dr1==1)
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x01;
           }
           else
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfe;
           }

       if(ucLed_dr2==1)
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x02;
           }
           else
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfd;
           }

       if(ucLed_dr3==1)
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x04;
           }
           else
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfb;
           }

       if(ucLed_dr4==1)
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x08;
           }
           else
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xf7;
           }


       if(ucLed_dr5==1)
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x10;
           }
           else
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xef;
           }


       if(ucLed_dr6==1)
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x20;
           }
           else
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xdf;
           }


       if(ucLed_dr7==1)
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x40;
           }
           else
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xbf;
           }


       if(ucLed_dr8==1)
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x80;
           }
           else
           {
              ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0x7f;
           }

       if(ucLed_dr9==1)
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x01;
           }
           else
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfe;
           }

       if(ucLed_dr10==1)
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x02;
           }
           else
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfd;
           }

       if(ucLed_dr11==1)
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x04;
           }
           else
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfb;
           }

       if(ucLed_dr12==1)
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x08;
           }
           else
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xf7;
           }


       if(ucLed_dr13==1)
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x10;
           }
           else
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xef;
           }


       if(ucLed_dr14==1)
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x20;
           }
           else
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xdf;
           }


       if(ucLed_dr15==1)
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x40;
           }
           else
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xbf;
           }


       if(ucLed_dr16==1)
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x80;
           }
           else
           {
              ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0x7f;
           }

       hc595_drive(ucLedStatus16_09,ucLedStatus08_01);  //74HC595底层驱动函数

   }
}


void display_drive()  
{
   //以下程序,如果加一些数组和移位的元素,还可以压缩容量。但是鸿哥追求的不是容量,而是清晰的讲解思路
   switch(ucDisplayDriveStep)
   {
      case 1:  //显示第1位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow1];
                   if(ucDigDot1==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfe);
               break;
      case 2:  //显示第2位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow2];
                   if(ucDigDot2==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfd);
               break;
      case 3:  //显示第3位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow3];
                   if(ucDigDot3==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfb);
               break;
      case 4:  //显示第4位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow4];
                   if(ucDigDot4==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xf7);
               break;
      case 5:  //显示第5位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow5];
                   if(ucDigDot5==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xef);
               break;
      case 6:  //显示第6位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow6];
                   if(ucDigDot6==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xdf);
               break;
      case 7:  //显示第7位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow7];
                   if(ucDigDot7==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
           }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xbf);
               break;
      case 8:  //显示第8位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow8];
                   if(ucDigDot8==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0x7f);
               break;
   }

   ucDisplayDriveStep++;
   if(ucDisplayDriveStep>8)  //扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描
   {
     ucDisplayDriveStep=1;
   }



}


//数码管的74HC595驱动函数
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01)
{
   unsigned char i;
   unsigned char ucTempData;
   dig_hc595_sh_dr=0;
   dig_hc595_st_dr=0;

   ucTempData=ucDigStatusTemp16_09;  //先送高8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
         else dig_hc595_ds_dr=0;

         dig_hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         dig_hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1); 

         ucTempData=ucTempData<<1;
   }

   ucTempData=ucDigStatusTemp08_01;  //再先送低8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
         else dig_hc595_ds_dr=0;

         dig_hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         dig_hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1); 

         ucTempData=ucTempData<<1;
   }

   dig_hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
   delay_short(1); 
   dig_hc595_st_dr=1;
   delay_short(1); 

   dig_hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强
   dig_hc595_st_dr=0;
   dig_hc595_ds_dr=0;

}


//LED灯的74HC595驱动函数
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01)
{
   unsigned char i;
   unsigned char ucTempData;
   hc595_sh_dr=0;
   hc595_st_dr=0;

   ucTempData=ucLedStatusTemp16_09;  //先送高8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
         else hc595_ds_dr=0;

         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1); 

         ucTempData=ucTempData<<1;
   }

   ucTempData=ucLedStatusTemp08_01;  //再先送低8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
         else hc595_ds_dr=0;

         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1); 

         ucTempData=ucTempData<<1;
   }

   hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
   delay_short(1); 
   hc595_st_dr=1;
   delay_short(1); 

   hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强
   hc595_st_dr=0;
   hc595_ds_dr=0;

}


void led_flicker_09_16() //第9个至第16个LED的跑马灯程序,逐个亮并且每次只能亮一个.
{
  if(ucLedStartFlag==1)  //此变量为1时代表启动
  {
     switch(ucLedStep_09_16)
     {
     case 0:
           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到
           {
               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

                           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向
                           {
                  ucLed_dr16=0;  //第16个灭
                  ucLed_dr9=1;  //第9个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=1; //切换到下一个步骤
                           }
                           else  //反方向
                           {
                  ucLed_dr15=1;  //第15个亮
                  ucLed_dr16=0;  //第16个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=7; //返回上一个步骤
                           }
           }
           break;
     case 1:
           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到
           {
               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

                           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向
                           {
                  ucLed_dr9=0;  //第9个灭
                  ucLed_dr10=1;  //第10个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=2; //切换到下一个步骤
                           }
                           else  //反方向
                           {
                  ucLed_dr16=1;  //第16个亮
                  ucLed_dr9=0;  //第9个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=0; //返回上一个步骤
                           }
           }
           break;
     case 2:
           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到
           {
               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

                           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向
                           {
                  ucLed_dr10=0;  //第10个灭
                  ucLed_dr11=1;  //第11个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=3; //切换到下一个步骤
                           }
                           else  //反方向
                           {
                  ucLed_dr9=1;  //第9个亮
                  ucLed_dr10=0;  //第10个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=1; //返回上一个步骤
                           }
           }
           break;
     case 3:
           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到
           {
               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

                           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向
                           {
                  ucLed_dr11=0;  //第11个灭
                  ucLed_dr12=1;  //第12个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=4; //切换到下一个步骤
                           }
                           else  //反方向
                           {
                  ucLed_dr10=1;  //第10个亮
                  ucLed_dr11=0;  //第11个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=2; //返回上一个步骤
                           }
           }
           break;
     case 4:
           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到
           {
               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

                           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向
                           {
                  ucLed_dr12=0;  //第12个灭
                  ucLed_dr13=1;  //第13个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=5; //切换到下一个步骤
                           }
                           else  //反方向
                           {
                  ucLed_dr11=1;  //第11个亮
                  ucLed_dr12=0;  //第12个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=3; //返回上一个步骤
                           }
           }
           break;
     case 5:
           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到
           {
               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

                           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向
                           {
                  ucLed_dr13=0;  //第13个灭
                  ucLed_dr14=1;  //第14个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=6; //切换到下一个步骤
                           }
                           else  //反方向
                           {
                  ucLed_dr12=1;  //第12个亮
                  ucLed_dr13=0;  //第13个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=4; //返回上一个步骤
                           }
           }
           break;
     case 6:
           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到
           {
               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

                           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向
                           {
                  ucLed_dr14=0;  //第14个灭
                  ucLed_dr15=1;  //第15个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=7; //切换到下一个步骤
                           }
                           else  //反方向
                           {
                  ucLed_dr13=1;  //第13个亮
                  ucLed_dr14=0;  //第14个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=5; //返回上一个步骤
                           }
           }
           break;
     case 7:
           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到
           {
               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

                           if(ucLedDirFlag==0)  //正方向
                           {
                  ucLed_dr15=0;  //第15个灭
                  ucLed_dr16=1;  //第16个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=0; //返回到开始处,重新开始新的一次循环
                           }
                           else  //反方向
                           {
                  ucLed_dr14=1;  //第14个亮
                  ucLed_dr15=0;  //第15个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示
                  ucLedStep_09_16=6; //返回上一个步骤
                           }
           }
           break;
    
      }
   }

}


void T0_time() interrupt 1
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断


  if(uiTimeCnt_09_16<0xffff)  //设定这个条件,防止uiTimeCnt超范围。
  {
      if(ucLedStartFlag==1)  //此变量为1时代表启动
          {
         uiTimeCnt_09_16++;  //累加定时中断的次数,
          }
  }

  key_scan(); //按键扫描函数






  if(uiVoiceCnt!=0)
  {
     uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
     beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
//     beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
  }
  else
  {
     ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
     beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
//     beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
  }

  display_drive();  //数码管字模的驱动函数


  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
  TR0=1;  //开中断
}


void delay_short(unsigned int uiDelayShort) 
{
   unsigned int i;  
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
     ;   //一个分号相当于执行一条空语句
   }
}


void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}


void initial_myself()  //第一区 初始化单片机
{

/* 注释二:
* 矩阵键盘也可以做独立按键,前提是把某一根公共输出线输出低电平,
* 模拟独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。
* 朱兆祺51学习板的S1就是本程序中用到的一个独立按键。
*/
  key_gnd_dr=0; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平

  led_dr=0;  //关闭独立LED灯
  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1

  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;

}

void initial_peripheral() //第二区 初始化外围
{


   ucDigDot8=0;   //小数点全部不显示
   ucDigDot7=0;  
   ucDigDot6=0; 
   ucDigDot5=0;  
   ucDigDot4=0; 
   ucDigDot3=0;  
   ucDigDot2=0;
   ucDigDot1=0; 

   EA=1;     //开总中断
   ET0=1;    //允许定时中断
   TR0=1;    //启动定时中断

}

总结陈词: 前面花了大量的章节在讲数码管显示,按键,运动的关联程序框架,从下一节开始,我将会用八节内容来讲我常用的串口程序框架,内容非常精彩和震撼,思路非常简单而又实用。欲知详情,请听下回分解—–判断数据尾来接收一串数据的串口通用程序框架。