第四十五节:主机的串口收发综合程序框架

开场白: 在大部分的项目中,串口都需要“一收一应答”的握手协议,主机先发一串数据,从机收到数据后进行校验判断,如果校验正确则返回正确应答指令,如果校验错误则返回错误应答指令,主机收到应答指令后,如果发现是正确应答指令则继续发送其它的新数据,如果发现是错误应答指令,或者超时没有接收到任何应答指令,则继续重发,如果连续重发三次都是错误应答或者无应答,主机就进行报错处理。 上一节已经讲了从机,这节就讲主机的收发端程序实例。要教会大家四个知识点:

第一个:为了保证串口中断接收的数据不丢失,在初始化时必须设置IP= 0x10,相当于把串口中断设置为最高优先级,这个时候,串口中断可以打断任何其他的中断服务函数,实现中断嵌套。 第二个:主机端的收发端程序框架。包括重发,超时检测等等。 第三个:主机的状态指示程序框架。可以指示待机,通讯中,超时出错三种状态。 第四个:其实上一节的LED灯闪烁的时间里,我忘了加原子锁,不加原子锁的后果是,闪烁的时间有时候会不一致,所以这节多增加一个原子锁变量ucLedLock,再次感谢“红金龙吸味”关于原子锁的建议,真的很好用。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台: 基于朱兆祺51单片机学习板。

(2)实现功能: 显示和独立按键部分根据第29节的程序来改编,用朱兆祺51单片机学习板中的S1,S5,S9,S13作为独立按键。 一共有4个窗口。每个窗口显示一个参数。串口可以把当前设置的4个数据发送给从机。从机端可以用电脑的串口助手来模拟。 第一:按键更改参数: 第8,7,6,5位数码管显示当前窗口,P-1代表第1个窗口,P-2代表第2个窗口,P-3代表第3个窗口,P-4代表第1个窗口。 第4,3,2,1位数码管显示当前窗口被设置的参数。范围是从0到9999。S1是加按键,按下此按键会依次增加当前窗口的参数。S5是减按键,按下此按键会依次减少当前窗口的参数。S9是切换窗口按键,按下此按键会依次循环切换不同的窗口。S13是启动发送数据和复位按键,当系统处于待机状态时,按下此按键会启动发送数据;当通讯超时蜂鸣器报警时,可以按下此键清除报警,返回到待机的状态。

第二:通过串口把更改的参数发送给从机。 波特率是:9600. 通讯协议:EB00 55 GG 00 02 XX XX CY 其中第1,2,3位EB00 55就是数据头 其中第4位GG就是数据类型。01代表更改参数1,02代表更改参数2,03代表更改参数3,04代表更改参数4, 其中第5,6位0002就是有效数据长度。高位在左,低位在右。 其中从第7,8位XXXX是被更改的参数。高位在左,低位在右。 第9位CY是累加和,前面所有字节的累加。 一个完整的通讯必须发送完4串数据,每串数据之间的间隔时间不能超过10秒钟,否则认为通讯超时主机会重发数据,如果连续三次都没有返回,则引发蜂鸣器报警。如果接收到得数据校验正确,主机继续发送新的一串数据,直到把4串数据发送完毕为止。

系统处于待机状态时,LED灯一直亮, 系统处于非待机状态时,LED灯闪烁, 系统处于出错状态时,LED灯闪烁,并且蜂鸣器间歇鸣叫报警。

通过电脑的串口助手来模拟从机,返回不同的应答 从机返回校验正确应答:eb 00 55 f5 00 00 35 从机返回校验出错应答:eb00 55 fa 00 00 3a

(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"

#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_key_time1  20    //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time2  20    //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time3  20    //按键去抖动延时的时间
#define const_key_time4  20    //按键去抖动延时的时间

#define const_led_0_5s  200   //大概0.5秒的时间
#define const_led_1s    400   //大概1秒的时间

#define const_send_time_out   4000  //通讯超时出错的时间 大概10秒

#define const_rc_size  20  //接收串口中断数据的缓冲区数组大小
#define const_receive_time  5  //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小

#define const_send_size  10  //串口发送数据的缓冲区数组大小

void initial_myself(void);    
void initial_peripheral(void);
void delay_short(unsigned int uiDelayShort); 
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
//驱动数码管的74HC595
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01);  
void display_drive(void); //显示数码管字模的驱动函数
void display_service(void); //显示的窗口菜单服务程序
//驱动LED的74HC595
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01);

void T0_time(void);  //定时中断函数
void usart_receive(void); //串口接收中断函数
void usart_service(void);  //串口接收服务程序,在main函数里
void communication_service(void); //一发一收的通讯服务程序
void eusart_send(unsigned char ucSendData); //发送一个字节,内部自带每个字节之间的delay延时

void key_service(void); //按键服务的应用程序
void key_scan(void);//按键扫描函数 放在定时中断里

void status_service(void);  //状态显示的应用程序


sbit key_sr1=P0^0; //对应朱兆祺学习板的S1键
sbit key_sr2=P0^1; //对应朱兆祺学习板的S5键
sbit key_sr3=P0^2; //对应朱兆祺学习板的S9键
sbit key_sr4=P0^3; //对应朱兆祺学习板的S13键
sbit key_gnd_dr=P0^4; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
sbit led_dr=P3^5;  //作为状态指示灯 亮的时候表示待机状态.闪烁表示非待机状态,处于正在发送数据或者出错的状态

sbit dig_hc595_sh_dr=P2^0;     //数码管的74HC595程序
sbit dig_hc595_st_dr=P2^1;  
sbit dig_hc595_ds_dr=P2^2;  
sbit hc595_sh_dr=P2^3;    //LED灯的74HC595程序
sbit hc595_st_dr=P2^4;  
sbit hc595_ds_dr=P2^5;  

unsigned char ucSendregBuf[const_send_size]; //发送的缓冲区数组

unsigned int  uiSendCnt=0;     //用来识别串口是否接收完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1;    //串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次
unsigned int  uiRcregTotal=0;  //代表当前缓冲区已经接收了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中断数据的缓冲区数组
unsigned int  uiRcMoveIndex=0;  //用来解析数据协议的中间变量

unsigned char  ucSendCntLock=0; //串口计时器的原子锁
unsigned char ucRcType=0;  //数据类型
unsigned int  uiRcSize=0;  //数据长度
unsigned char ucRcCy=0;  //校验累加和

unsigned char ucLedLock=0; //原子锁
unsigned int  uiLedCnt=0;  //控制Led闪烁的延时计时器
unsigned int  uiSendTimeOutCnt=0; //用来识别接收数据超时的计时器
unsigned char ucSendTimeOutLock=0; //原子锁


unsigned char ucStatus=0; //当前状态变量 0代表待机 1代表正在通讯过程 2代表发送出错
unsigned char ucSendStep=0; //发送数据的过程步骤
unsigned char ucErrorCnt=0; //累计错误总数
unsigned char ucSendTotal=0; //记录当前已经发送了多少串数据
unsigned char ucReceiveStatus=0; //返回的数据状态 0代表待机 1代表校验正确 2代表校验出错

unsigned char ucKeySec=0;   //被触发的按键编号

unsigned int  uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int  uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int  uiKeyTimeCnt3=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock3=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int  uiKeyTimeCnt4=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock4=0; //按键触发后自锁的变量标志


unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
unsigned char  ucVoiceLock=0;  //蜂鸣器鸣叫的原子锁

unsigned char ucDigShow8;  //第8位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow7;  //第7位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow6;  //第6位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow5;  //第5位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow4;  //第4位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow3;  //第3位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow2;  //第2位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow1;  //第1位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigDot8;  //数码管8的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot7;  //数码管7的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot6;  //数码管6的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot5;  //数码管5的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot4;  //数码管4的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot3;  //数码管3的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot2;  //数码管2的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigDot1;  //数码管1的小数点是否显示的标志
unsigned char ucDigShowTemp=0; //临时中间变量
unsigned char ucDisplayDriveStep=1;  //动态扫描数码管的步骤变量

unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1更新显示标志
unsigned char ucWd2Update=0; //窗口2更新显示标志
unsigned char ucWd3Update=0; //窗口3更新显示标志
unsigned char ucWd4Update=0; //窗口4更新显示标志
unsigned char ucWd=1;  //本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。
unsigned int  uiSetData1=0;  //本程序中需要被设置的参数1
unsigned int  uiSetData2=0;  //本程序中需要被设置的参数2
unsigned int  uiSetData3=0;  //本程序中需要被设置的参数3
unsigned int  uiSetData4=0;  //本程序中需要被设置的参数4

unsigned char ucTemp1=0;  //中间过渡变量
unsigned char ucTemp2=0;  //中间过渡变量
unsigned char ucTemp3=0;  //中间过渡变量
unsigned char ucTemp4=0;  //中间过渡变量

//根据原理图得出的共阴数码管字模表
code unsigned char dig_table[]=
{
0x3f,  //0       序号0
0x06,  //1       序号1
0x5b,  //2       序号2
0x4f,  //3       序号3
0x66,  //4       序号4
0x6d,  //5       序号5
0x7d,  //6       序号6
0x07,  //7       序号7
0x7f,  //8       序号8
0x6f,  //9       序号9
0x00,  //无      序号10
0x40,  //-       序号11
0x73,  //P       序号12
};
void main() 
  {
   initial_myself();  
   delay_long(100);   
   initial_peripheral(); 
   while(1)  
   { 
      key_service(); //按键服务的应用程序
      usart_service();  //串口接收服务程序
      communication_service(); //一发一收的通讯服务程序
      display_service(); //显示的窗口菜单服务程序
      status_service();  //状态显示的应用程序
   }
}


void communication_service(void) //一发一收的通讯服务程序
{
   unsigned int i;

   if(ucStatus==1)  //处于正在通讯的过程中
   {
       switch(ucSendStep)
           {
               case 0: //通讯过程0  发送一串数据
                switch(ucSendTotal)  //根据当前已经发送到第几条数据来决定发送哪些参数
                                {
                                   case 0:   //发送参数1
                        ucSendregBuf[0]=0xeb;    //把准备发送的数据放入发送缓冲区
                        ucSendregBuf[1]=0x00;
                        ucSendregBuf[2]=0x55;
                        ucSendregBuf[3]=0x01;    //代表发送参数1
                        ucSendregBuf[4]=0x00;
                        ucSendregBuf[5]=0x02;    //代表发送2个字节的有效数据

                                                ucSendregBuf[6]=uiSetData1>>8;  //把int类型的参数分解成两个字节的数据
                                                ucSendregBuf[7]=uiSetData1;
                                        break;

                                   case 1:  //发送参数2
                        ucSendregBuf[0]=0xeb;    //把准备发送的数据放入发送缓冲区
                        ucSendregBuf[1]=0x00;
                        ucSendregBuf[2]=0x55;
                        ucSendregBuf[3]=0x02;    //代表发送参数2
                        ucSendregBuf[4]=0x00;
                        ucSendregBuf[5]=0x02;    //代表发送2个字节的有效数据

                                                ucSendregBuf[6]=uiSetData2>>8;  //把int类型的参数分解成两个字节的数据
                                                ucSendregBuf[7]=uiSetData2;
                                        break; 

                                   case 2:  //发送参数3
                        ucSendregBuf[0]=0xeb;    //把准备发送的数据放入发送缓冲区
                        ucSendregBuf[1]=0x00;
                        ucSendregBuf[2]=0x55;
                        ucSendregBuf[3]=0x03;    //代表发送参数3
                        ucSendregBuf[4]=0x00;
                        ucSendregBuf[5]=0x02;    //代表发送2个字节的有效数据

                                                ucSendregBuf[6]=uiSetData3>>8;  //把int类型的参数分解成两个字节的数据
                                                ucSendregBuf[7]=uiSetData3;
                                        break;

                                   case 3:  //发送参数4
                        ucSendregBuf[0]=0xeb;    //把准备发送的数据放入发送缓冲区
                        ucSendregBuf[1]=0x00;
                        ucSendregBuf[2]=0x55;
                        ucSendregBuf[3]=0x04;    //代表发送参数4
                        ucSendregBuf[4]=0x00;
                        ucSendregBuf[5]=0x02;    //代表发送2个字节的有效数据

                                                ucSendregBuf[6]=uiSetData4>>8;  //把int类型的参数分解成两个字节的数据
                                                ucSendregBuf[7]=uiSetData4;
                                        break;
                                }
                                

                ucSendregBuf[8]=0x00;  
                for(i=0;i<8;i++)  //最后一个字节是校验和,是前面所有字节累加,溢出部分不用我们管,系统会有规律的自动处理
                {
                  ucSendregBuf[8]=ucSendregBuf[8]+ucSendregBuf[i];
                }

                for(i=0;i<9;i++)  
                {
                    eusart_send(ucSendregBuf[i]);  //把一串完整的数据发送给下位机
                }

                ucSendTimeOutLock=1; //原子锁加锁
                uiSendTimeOutCnt=0;  //超时计时器计时清零
                ucSendTimeOutLock=0; //原子锁解锁

                                ucReceiveStatus=0;  //返回的数据状态清零
                                ucSendStep=1;  //切换到下一个步骤,等待返回的数据
                        break;
               case 1: //通讯过程1  判断返回的指令
                        if(ucReceiveStatus==1)  //校验正确
                                {

                                     ucErrorCnt=0; //累计校验错误总数清零

                                   ucSendTotal++;  //累加当前发送了多少串数据

                                   if(ucSendTotal>=4) //已经发送完全部4串数据,结束
                                   {
                      ucStatus=0;  //切换到结束时的待机状态
                                   }
                                   else  //还没发送完4串数据,则继续发送下一串新数据
                                   {
                                             ucSendStep=0;  //返回上一个步骤,继续发送新数据
                                   }

                                }
                        else if(ucReceiveStatus==2||uiSendTimeOutCnt>const_send_time_out)  //校验出错或者超时出错
                                {

                                 ucErrorCnt++; //累计错误总数
                   if(ucErrorCnt>=3)  //累加重发次数3次以上,则报错
                                   {
                      ucStatus=2;  //切换到出错报警状态
                                   }
                                   else  //重发还没超过3次,继续返回重发
                                   {
                                             ucSendStep=0;  //返回上一个步骤,重发一次数据
                                   }
                                }
                        break;           
           
           }
   
   }

}

void status_service(void)  //状态显示的应用程序
{
   if(ucStatus!=0) //处于非待机的状态,Led闪烁
   {
      if(uiLedCnt<const_led_0_5s)  //大概0.5秒
          {
             led_dr=1;  //前半秒亮

                 if(ucStatus==2)  //处于发送数据出错的状态,则蜂鸣器间歇鸣叫报警
                 {
             ucVoiceLock=1;  //原子锁加锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt
             uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
             ucVoiceLock=0;  //原子锁解锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt
                 }
          }
          else if(uiLedCnt<const_led_1s)  //大概1秒
          {
             led_dr=0; //前半秒灭
          }
          else
          {
                     ucLedLock=1; //原子锁加锁
             uiLedCnt=0; //延时计时器清零,让Led灯处于闪烁的反复循环中
                         ucLedLock=0; //原子锁解锁
          }
   
   }
   else  //处于待机状态,Led一直亮
   {
      led_dr=1;
   
   }



}



void usart_service(void)  //串口接收服务程序,在main函数里
{

     unsigned int i;  
        
     if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //说明超过了一定的时间内,再也没有新数据从串口来
     {

            ucSendLock=0;    //处理一次就锁起来,不用每次都进来,除非有新接收的数据
            //下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段

            uiRcMoveIndex=0; //由于是判断数据头,所以下标移动变量从数组的0开始向最尾端移动

            while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5)) 
            {

               if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55)  //数据头eb 00 55的判断
               {

                   ucRcType=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3];   //数据类型  一个字节
                   uiRcSize=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4];   //数据长度  两个字节
                   uiRcSize=uiRcSize<<8;
                   uiRcSize=uiRcSize+ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+5];
                                                                 
                   ucRcCy=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize];   //记录最后一个字节的校验 
                   ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]=0;  //清零最后一个字节的累加和变量

                   for(i=0;i<(3+1+2+uiRcSize);i++) //计算校验累加和
                   {
                      ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize]+ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+i];
                   }        


                    if(ucRcCy==ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+6+uiRcSize])  //如果一串数据校验正确,则进入以下数据指令的判断
                    {                                                  
                       switch(ucRcType)   //根据不同的数据类型来做不同的数据处理
                       {
                             case 0xf5:   //返回的是正确的校验指令

                                  ucReceiveStatus=1;//代表校验正确
                                  break;        
                                                                        
                             case 0xfa:   //返回的是错误的校验指令

                                  ucReceiveStatus=2;//代表校验错误
                                  break;                                          
                        }

                     }   
                     break;   //退出循环
               }
               uiRcMoveIndex++; //因为是判断数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
           }
                                         
           uiRcregTotal=0;  //清空缓冲的下标,方便下次重新从0下标开始接受新数据
  
     }
                         
}


void eusart_send(unsigned char ucSendData) //发送一个字节,内部自带每个字节之间的delay延时
{

  ES = 0; //关串口中断
  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  SBUF =ucSendData; //发送一个字节

  delay_short(400);  //每个字节之间的延时,这里非常关键,也是最容易出错的地方。延时的大小请根据实际项目来调整

  TI = 0; //清零串口发送完成中断请求标志
  ES = 1; //允许串口中断

}


void display_service(void) //显示的窗口菜单服务程序
{

   switch(ucWd)  //本程序的核心变量,窗口显示变量。类似于一级菜单的变量。代表显示不同的窗口。
   {
       case 1:   //显示P--1窗口的数据
            if(ucWd1Update==1)  //窗口1要全部更新显示
   {
               ucWd1Update=0;  //及时清零标志,避免一直进来扫描
               ucDigShow8=12;  //第8位数码管显示P
               ucDigShow7=11;  //第7位数码管显示-
               ucDigShow6=1;   //第6位数码管显示1
               ucDigShow5=10;  //第5位数码管显示无

              //先分解数据
                       ucTemp4=uiSetData1/1000;     
                       ucTemp3=uiSetData1%1000/100;
                       ucTemp2=uiSetData1%100/10;
                       ucTemp1=uiSetData1%10;
  
                          //再过渡需要显示的数据到缓冲变量里,让过渡的时间越短越好

               if(uiSetData1<1000)   
                           {
                              ucDigShow4=10;  //如果小于1000,千位显示无
                           }
               else
                           {
                  ucDigShow4=ucTemp4;  //第4位数码管要显示的内容
                           }
               if(uiSetData1<100)
                           {
                  ucDigShow3=10;  //如果小于100,百位显示无
                           }
                           else
                           {
                  ucDigShow3=ucTemp3;  //第3位数码管要显示的内容
                           }
               if(uiSetData1<10)
                           {
                  ucDigShow2=10;  //如果小于10,十位显示无
                           }
                           else
                           {
                  ucDigShow2=ucTemp2;  //第2位数码管要显示的内容
               }
               ucDigShow1=ucTemp1;  //第1位数码管要显示的内容
            }
            break;
        case 2:  //显示P--2窗口的数据
            if(ucWd2Update==1)  //窗口2要全部更新显示
   {
               ucWd2Update=0;  //及时清零标志,避免一直进来扫描
               ucDigShow8=12;  //第8位数码管显示P
               ucDigShow7=11;  //第7位数码管显示-
               ucDigShow6=2;  //第6位数码管显示2
               ucDigShow5=10;   //第5位数码管显示无
                       ucTemp4=uiSetData2/1000;     //分解数据
                       ucTemp3=uiSetData2%1000/100;
                       ucTemp2=uiSetData2%100/10;
                       ucTemp1=uiSetData2%10;

               if(uiSetData2<1000)   
                           {
                              ucDigShow4=10;  //如果小于1000,千位显示无
                           }
               else
                           {
                  ucDigShow4=ucTemp4;  //第4位数码管要显示的内容
                           }
               if(uiSetData2<100)
                           {
                  ucDigShow3=10;  //如果小于100,百位显示无
                           }
                           else
                           {
                  ucDigShow3=ucTemp3;  //第3位数码管要显示的内容
                           }
               if(uiSetData2<10)
                           {
                  ucDigShow2=10;  //如果小于10,十位显示无
                           }
                           else
                           {
                  ucDigShow2=ucTemp2;  //第2位数码管要显示的内容
               }
               ucDigShow1=ucTemp1;  //第1位数码管要显示的内容
    }
             break;
        case 3:  //显示P--3窗口的数据
            if(ucWd3Update==1)  //窗口3要全部更新显示
   {
               ucWd3Update=0;  //及时清零标志,避免一直进来扫描
               ucDigShow8=12;  //第8位数码管显示P
               ucDigShow7=11;  //第7位数码管显示-
               ucDigShow6=3;  //第6位数码管显示3
               ucDigShow5=10;   //第5位数码管显示无
                       ucTemp4=uiSetData3/1000;     //分解数据
                       ucTemp3=uiSetData3%1000/100;
                       ucTemp2=uiSetData3%100/10;
                       ucTemp1=uiSetData3%10;
               if(uiSetData3<1000)   
                           {
                              ucDigShow4=10;  //如果小于1000,千位显示无
                           }
               else
                           {
                  ucDigShow4=ucTemp4;  //第4位数码管要显示的内容
                           }
               if(uiSetData3<100)
                           {
                  ucDigShow3=10;  //如果小于100,百位显示无
                           }
                           else
                           {
                  ucDigShow3=ucTemp3;  //第3位数码管要显示的内容
                           }
               if(uiSetData3<10)
                           {
                  ucDigShow2=10;  //如果小于10,十位显示无
                           }
                           else
                           {
                  ucDigShow2=ucTemp2;  //第2位数码管要显示的内容
               }
               ucDigShow1=ucTemp1;  //第1位数码管要显示的内容
   }
            break;
        case 4:  //显示P--4窗口的数据
            if(ucWd4Update==1)  //窗口4要全部更新显示
   {
               ucWd4Update=0;  //及时清零标志,避免一直进来扫描
               ucDigShow8=12;  //第8位数码管显示P
               ucDigShow7=11;  //第7位数码管显示-
               ucDigShow6=4;  //第6位数码管显示4
               ucDigShow5=10;   //第5位数码管显示无
                       ucTemp4=uiSetData4/1000;     //分解数据
                       ucTemp3=uiSetData4%1000/100;
                       ucTemp2=uiSetData4%100/10;
                       ucTemp1=uiSetData4%10;

               if(uiSetData4<1000)   
                           {
                              ucDigShow4=10;  //如果小于1000,千位显示无
                           }
               else
                           {
                  ucDigShow4=ucTemp4;  //第4位数码管要显示的内容
                           }
               if(uiSetData4<100)
                           {
                  ucDigShow3=10;  //如果小于100,百位显示无
                           }
                           else
                           {
                  ucDigShow3=ucTemp3;  //第3位数码管要显示的内容
                           }
               if(uiSetData4<10)
                           {
                  ucDigShow2=10;  //如果小于10,十位显示无
                           }
                           else
                           {
                  ucDigShow2=ucTemp2;  //第2位数码管要显示的内容
               }
               ucDigShow1=ucTemp1;  //第1位数码管要显示的内容
    }
             break;
           }
   

}

void key_scan(void)//按键扫描函数 放在定时中断里
{  
  if(key_sr1==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
  {
     ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零
     uiKeyTimeCnt1=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。      
  }
  else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是第一次被按下
  {
     uiKeyTimeCnt1++; //累加定时中断次数
     if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
     {
        uiKeyTimeCnt1=0; 
        ucKeyLock1=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
        ucKeySec=1;    //触发1号键
     }
  }

  if(key_sr2==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
  {
     ucKeyLock2=0; //按键自锁标志清零
     uiKeyTimeCnt2=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。      
  }
  else if(ucKeyLock2==0)//有按键按下,且是第一次被按下
  {
     uiKeyTimeCnt2++; //累加定时中断次数
     if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
     {
        uiKeyTimeCnt2=0; 
        ucKeyLock2=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
        ucKeySec=2;    //触发2号键
     }
  }

  if(key_sr3==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
  {
     ucKeyLock3=0; //按键自锁标志清零
     uiKeyTimeCnt3=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。      
  }
  else if(ucKeyLock3==0)//有按键按下,且是第一次被按下
  {
     uiKeyTimeCnt3++; //累加定时中断次数
     if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)
     {
        uiKeyTimeCnt3=0; 
        ucKeyLock3=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
        ucKeySec=3;    //触发3号键
     }
  }

  if(key_sr4==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
  {
     ucKeyLock4=0; //按键自锁标志清零
     uiKeyTimeCnt4=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。      
  }
  else if(ucKeyLock4==0)//有按键按下,且是第一次被按下
  {
     uiKeyTimeCnt4++; //累加定时中断次数
     if(uiKeyTimeCnt4>const_key_time4)
     {
        uiKeyTimeCnt4=0; 
        ucKeyLock4=1;  //自锁按键置位,避免一直触发
        ucKeySec=4;    //触发4号键
     }
  }
}

void key_service(void) //按键服务的应用程序
{

  switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
  {
    case 1:// 加按键 对应朱兆祺学习板的S1键 
          switch(ucWd)  //在不同的窗口下,设置不同的参数
                  {
                     case 1:
                  uiSetData1++;   
                                  if(uiSetData1>9999) //最大值是9999
                                  {
                                     uiSetData1=9999;
                                  }
                           ucWd1Update=1;  //窗口1更新显示
                              break;
                     case 2:
                  uiSetData2++;
                                  if(uiSetData2>9999) //最大值是9999
                                  {
                                     uiSetData2=9999;
                                  }
                           ucWd2Update=1;  //窗口2更新显示
                              break;
                     case 3:
                  uiSetData3++;
                                  if(uiSetData3>9999) //最大值是9999
                                  {
                                     uiSetData3=9999;
                                  }
                           ucWd3Update=1;  //窗口3更新显示
                              break;
                     case 4:
                  uiSetData4++;
                                  if(uiSetData4>9999) //最大值是9999
                                  {
                                     uiSetData4=9999;
                                  }
                           ucWd4Update=1;  //窗口4更新显示
                              break;
                  }

          ucVoiceLock=1;  //原子锁加锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucVoiceLock=0;  //原子锁解锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt

          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;    
    
    case 2:// 减按键 对应朱兆祺学习板的S5键 
          switch(ucWd)  //在不同的窗口下,设置不同的参数
                  {
                     case 1:
                  uiSetData1--;   

                                  if(uiSetData1>9999)  
                                  {
                                     uiSetData1=0;  //最小值是0
                                  }
                           ucWd1Update=1;  //窗口1更新显示
                              break;
                     case 2:
                  uiSetData2--;
                                  if(uiSetData2>9999)
                                  {
                                     uiSetData2=0;  //最小值是0
                                  }
                           ucWd2Update=1;  //窗口2更新显示
                              break;
                     case 3:
                  uiSetData3--;
                                  if(uiSetData3>9999) 
                                  {
                                     uiSetData3=0;  //最小值是0
                                  }
                           ucWd3Update=1;  //窗口3更新显示
                              break;
                     case 4:
                  uiSetData4--;
                                  if(uiSetData4>9999) 
                                  {
                                     uiSetData4=0;  //最小值是0
                                  }
                           ucWd4Update=1;  //窗口4更新显示
                              break;
                  }

          ucVoiceLock=1;  //原子锁加锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucVoiceLock=0;  //原子锁解锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt

          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;  

    case 3:// 切换窗口按键 对应朱兆祺学习板的S9键
          ucWd++;  //切换窗口
                  if(ucWd>4)
                  {
                    ucWd=1;
                  }
          switch(ucWd)  //在不同的窗口下,在不同的窗口下,更新显示不同的窗口
                  {
                     case 1:
                           ucWd1Update=1;  //窗口1更新显示
                              break;
                     case 2:
                           ucWd2Update=1;  //窗口2更新显示
                              break;
                     case 3:
                           ucWd3Update=1;  //窗口3更新显示
                              break;
                     case 4:
                           ucWd4Update=1;  //窗口4更新显示
                              break;
                  }
          ucVoiceLock=1;  //原子锁加锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucVoiceLock=0;  //原子锁解锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt

          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;         

    case 4:// 启动发送数据和复位按键 对应朱兆祺学习板的S13键
          switch(ucStatus)  //在不同的状态下,进行不同的操作
          {
             case 0:  //处于待机状态,则启动发送数据


                  ucErrorCnt=0; //累计错误总数清零
                  ucSendTotal=0; //已经发送串数据总数清零

                                  ucSendStep=0; //发送数据的过程步骤清零,返回开始的步骤待命
                  ucStatus=1; //启动发送数据,1代表正在通讯过程
                  break;

             case 1:  //处于正在通讯的过程
                  break;

             case 2: //发送数据出错,比如中间超时没有接收到数据
                  ucStatus=0; //切换回待机的状态
                  break;
          }
          ucVoiceLock=1;  //原子锁加锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucVoiceLock=0;  //原子锁解锁,保护主函数与中断函数的共享变量uiVoiceCnt

          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

          break;   
         
  }                
}

void display_drive(void)  
{
   //以下程序,如果加一些数组和移位的元素,还可以压缩容量。但是鸿哥追求的不是容量,而是清晰的讲解思路
   switch(ucDisplayDriveStep)
   { 
      case 1:  //显示第1位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow1];
                   if(ucDigDot1==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfe);
               break;
      case 2:  //显示第2位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow2];
                   if(ucDigDot2==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfd);
               break;
      case 3:  //显示第3位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow3];
                   if(ucDigDot3==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfb);
               break;
      case 4:  //显示第4位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow4];
                   if(ucDigDot4==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xf7);
               break;
      case 5:  //显示第5位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow5];
                   if(ucDigDot5==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xef);
               break;
      case 6:  //显示第6位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow6];
                   if(ucDigDot6==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xdf);
               break;
      case 7:  //显示第7位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow7];
                   if(ucDigDot7==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
           }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xbf);
               break;
      case 8:  //显示第8位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow8];
                   if(ucDigDot8==1)
                   {
                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点
                   }
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0x7f);
               break;
   }
   ucDisplayDriveStep++;
   if(ucDisplayDriveStep>8)  //扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描
   {
     ucDisplayDriveStep=1;
   }

}

//数码管的74HC595驱动函数
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01)
{
   unsigned char i;
   unsigned char ucTempData;
   dig_hc595_sh_dr=0;
   dig_hc595_st_dr=0;
   ucTempData=ucDigStatusTemp16_09;  //先送高8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
         else dig_hc595_ds_dr=0;
         dig_hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         dig_hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1);
         ucTempData=ucTempData<<1;
   }
   ucTempData=ucDigStatusTemp08_01;  //再先送低8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
         else dig_hc595_ds_dr=0;
         dig_hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         dig_hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1);
         ucTempData=ucTempData<<1;
   }
   dig_hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
   delay_short(1); 
   dig_hc595_st_dr=1;
   delay_short(1);
   dig_hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强
   dig_hc595_st_dr=0;
   dig_hc595_ds_dr=0;
}

//LED灯的74HC595驱动函数
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01)
{
   unsigned char i;
   unsigned char ucTempData;
   hc595_sh_dr=0;
   hc595_st_dr=0;
   ucTempData=ucLedStatusTemp16_09;  //先送高8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
         else hc595_ds_dr=0;
         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1);
         ucTempData=ucTempData<<1;
   }
   ucTempData=ucLedStatusTemp08_01;  //再先送低8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
         else hc595_ds_dr=0;
         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1);
         ucTempData=ucTempData<<1;
   }
   hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
   delay_short(1); 
   hc595_st_dr=1;
   delay_short(1);
   hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强
   hc595_st_dr=0;
   hc595_ds_dr=0;
}


void usart_receive(void) interrupt 4   //串口接收数据中断        
{        

   if(RI==1)  
   {
        RI = 0;

         ++uiRcregTotal;
        if(uiRcregTotal>const_rc_size)  //超过缓冲区
        {
           uiRcregTotal=const_rc_size;
        }
        ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF;   //将串口接收到的数据缓存到接收缓冲区里

        if(ucSendCntLock==0)  //原子锁判断
        {
            ucSendCntLock=1; //加锁
            uiSendCnt=0;  //及时喂狗,虽然在定时中断那边此变量会不断累加,但是只要串口的数据还没发送完毕,那么它永远也长不大,因为每个串口接收中断它都被清零。
            ucSendCntLock=0; //解锁
        }
    
   }
   else  //我在其它单片机上都不用else这段代码的,可能在51单片机上多增加" TI = 0;"稳定性会更好吧。
   {
        TI = 0;  //如果不是串口接收中断,那么必然是串口发送中断,及时清除发送中断的标志,否则一直发送中断
   }
                                                         
}  

void T0_time(void) interrupt 1   //定时中断
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断


/* 注释一:
  * 此处多增加一个原子锁,作为中断与主函数共享数据的保护,实际上是借鉴了"红金龙吸味"关于原子锁的建议.
  */  
  if(ucSendCntLock==0)  //原子锁判断
  {
     ucSendCntLock=1; //加锁
     if(uiSendCnt<const_receive_time)   //如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完
     {
        uiSendCnt++;    //表面上这个数据不断累加,但是在串口中断里,每接收一个字节它都会被清零,除非这个中间没有串口数据过来
        ucSendLock=1;     //开自锁标志
     }
     ucSendCntLock=0; //解锁
  }

  if(ucVoiceLock==0) //原子锁判断
  {
     if(uiVoiceCnt!=0)
     {

        uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
        beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
     
     }
     else
     {

        ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
        beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
        
     }
  }

  if(ucStatus!=0) //处于非待机的状态,Led闪烁
  {
     if(ucLedLock==0)//原子锁判断
         {
        uiLedCnt++; //Led闪烁计时器不断累加
         }
  }

  if(ucStatus==1) //处于正在通讯的状态,
  {
     if(ucSendTimeOutLock==0)  //原子锁判断
     {
         uiSendTimeOutCnt++;   //超时计时器累加
     }
  }



  key_scan(); //按键扫描函数
  display_drive();  //数码管字模的驱动函数

  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
  TR0=1;  //开中断
}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort) 
{
   unsigned int i;  
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
     ;   //一个分号相当于执行一条空语句
   }
}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}

void initial_myself(void)  //第一区 初始化单片机
{
/* 注释二:
* 矩阵键盘也可以做独立按键,前提是把某一根公共输出线输出低电平,
* 模拟独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。
* 朱兆祺51学习板的S1就是本程序中用到的一个独立按键。
*/
  key_gnd_dr=0; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平
  led_dr=1;  //点亮独立LED灯
  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
  hc595_drive(0x00,0x00);  //关闭所有经过另外两个74HC595驱动的LED灯
  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1
  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;

  //配置串口
  SCON=0x50;
  TMOD=0X21;

/* 注释三:
* 为了保证串口中断接收的数据不丢失,必须设置IP = 0x10,相当于把串口中断设置为最高优先级,
* 这个时候,串口中断可以打断任何其他的中断服务函数实现嵌套,
*/
  IP =0x10;  //把串口中断设置为最高优先级,必须的。

  TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600);  //串口波特率为9600。
  TR1=1;
}
void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{

   ucDigDot8=0;   //小数点全部不显示
   ucDigDot7=0;  
   ucDigDot6=0; 
   ucDigDot5=0;  
   ucDigDot4=0; 
   ucDigDot3=0;  
   ucDigDot2=0;
   ucDigDot1=0;

   EA=1;     //开总中断
   ES=1;     //允许串口中断
   ET0=1;    //允许定时中断
   TR0=1;    //启动定时中断
}

总结陈词: 前面花了大量篇幅详细地讲解了串口收发数据的程序框架,从下一节开始我讲解单片机掉电后数据保存的内容,欲知详情,请听下回分解—–利用AT24C02进行掉电后的数据保存。