第三十六节:带数码管显示的加法简易计算器。

开场白: 这一节要做一个简单的计算器。这个计算器不带小数点,只能进行不超过8位数据的加法运算,它麻雀虽小但是五脏俱全,它能清晰地勾勒出商业计算器的程序框架和思路。读者只要看懂本节程序框架的规律,以后自己想做一个复杂一点的计算器应该是没问题的。复杂的计算器在算法上要用数组进行特殊处理,不能简单地直接用C语言的+,-,*,/运算符,这方面的内容我会在以后的章节中跟大家分享。 这一节要教会大家两个知识点: 第一个:数字按键的输入和十进制数值的移位方法。 第二个:继续加深理解按键与数码管的关联程序框架。

具体内容,请看源代码讲解。

(1)硬件平台: 基于朱兆祺51单片机学习板。数字1键对应S1键,数字2键对应S2键,数字3键对应S3键…. 数字9键对应S9键, 数字0键对应S10键。加号键对应S13,等于号键对应S14,清除复位按键对应S16。其它按键不用。

(2)实现功能: 常用的加法计算器功能。有连加功能。 本程序有2个窗口。 第1个窗口:原始数据和运算结果窗口。 比如加法运算中的被加数 第2个窗口:第二个参与运行的数据窗口。比如加法运算中的加数

(3)源代码讲解如下:

#include "REG52.H"

#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_voice_long   900   //蜂鸣器长叫的持续时间

#define const_key_time  10    //按键去抖动延时的时间

#define const_1s     422   //产生一秒钟的时间基准

void initial_myself();    
void initial_peripheral();
void delay_short(unsigned int uiDelayShort); 
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time();  //定时中断函数
void key_service();
void key_scan(); //按键扫描函数 放在定时中断里

void number_key_input(unsigned long ucWhichKey);  //由于数字按键的代码相似度高,因此封装在这个函数里

void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01);
void display_drive();  //放在定时中断里的数码管驱动函数
void display_service();  


sbit key_sr1=P0^0; //第一行输入
sbit key_sr2=P0^1; //第二行输入
sbit key_sr3=P0^2; //第三行输入
sbit key_sr4=P0^3; //第四行输入

sbit key_dr1=P0^4; //第一列输出
sbit key_dr2=P0^5; //第二列输出
sbit key_dr3=P0^6; //第三列输出
sbit key_dr4=P0^7; //第四列输出

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口


sbit led_dr=P3^5; //LED指示灯


sbit dig_hc595_sh_dr=P2^0;     //数码管 的74HC595程序
sbit dig_hc595_st_dr=P2^1;  
sbit dig_hc595_ds_dr=P2^2;  

sbit hc595_sh_dr=P2^3;    //LED灯的74HC595程序
sbit hc595_st_dr=P2^4;  
sbit hc595_ds_dr=P2^5;  


unsigned char ucKeyStep=1;  //按键扫描步骤变量

unsigned char ucKeySec=0;   //被触发的按键编号
unsigned int  uiKeyTimeCnt=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned char ucRowRecord=1; //记录当前扫描到第几列了

unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器

unsigned char ucDigShow8=0;  //第8位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow7=0;  //第7位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow6=0;  //第6位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow5=0;  //第5位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow4=0;  //第4位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow3=0;  //第3位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow2=0;  //第2位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow1=0;  //第1位数码管要显示的内容


unsigned char ucDigShowTemp=0; //临时中间变量

unsigned char ucDisplayDriveStep=1;  //动态扫描数码管的步骤变量


unsigned char ucDisplayUpdate=1; //更新显示标志

unsigned long ulSource=0;  //原始数据    比如在加法运算中的被加数
unsigned long ulOther=0; //另外一个参与运算的数据  比如在加法运算中的加数
unsigned long ulResult=0; //运算结果
unsigned char ucOperator=0; //运行符号。0代表当前没有选择运行符号。1代表当前的运算符是加法。

/* 注释一:
*  ucWd变量是本程序最核心的变量,代表数码管显示哪一个窗口
*  本程序只有两个窗口,他们分别是:
*  第一个窗口:原始数据和运算结果窗口。  比如加法运算中的被加数
*  第二个窗口:第二个参与运行的数据窗口。比如加法运算中的加数
*/
unsigned char ucWd=1;

code unsigned char dig_table[]=
{
0x3f,  //0       序号0
0x06,  //1       序号1
0x5b,  //2       序号2
0x4f,  //3       序号3
0x66,  //4       序号4
0x6d,  //5       序号5
0x7d,  //6       序号6
0x07,  //7       序号7
0x7f,  //8       序号8
0x6f,  //9       序号9
0x00,  //不显示  序号10
};

void main() 
  {
   initial_myself();  
   delay_long(100);   
   initial_peripheral(); 
   while(1)  
   { 
       key_service(); 
       display_service();  
   }

}



void display_service()  //放在定时中断里的显示应用程序
{
  if(ucDisplayUpdate==1)  //有数据更新显示
  {
     ucDisplayUpdate=0;
         switch(ucWd)     //本程序最核心的变量ucWd
         {
           case 1:  //窗口1  原始数据和运算结果窗口
                if(ulSource>=10000000)
                                {
                                   ucDigShow8=ulSource/10000000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow8=10;//数据显示空
                                }


                if(ulSource>=1000000)
                                {
                                   ucDigShow7=ulSource%10000000/1000000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow7=10;//数据显示空
                                }


                if(ulSource>=100000)
                                {
                                   ucDigShow6=ulSource%1000000/100000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow6=10;//数据显示空
                                }

                if(ulSource>=10000)
                                {
                                   ucDigShow5=ulSource%100000/10000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow5=10;//数据显示空
                                }

                if(ulSource>=1000)
                                {
                                   ucDigShow4=ulSource%10000/1000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow4=10;//数据显示空
                                }

                if(ulSource>=100)
                                {
                                   ucDigShow3=ulSource%1000/100;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow3=10;//数据显示空
                                }

                if(ulSource>=10)
                                {
                                   ucDigShow2=ulSource%100/10;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow2=10;//数据显示空
                                }

                                ucDigShow1=ulSource%10;

                break;
           case 2:  //窗口2  第二个参与运算数据的窗口  比如加法运算中的加数
                if(ulOther>=10000000)
                                {
                                   ucDigShow8=ulOther/10000000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow8=10;//数据显示空
                                }


                if(ulOther>=1000000)
                                {
                                   ucDigShow7=ulOther%10000000/1000000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow7=10;//数据显示空
                                }


                if(ulOther>=100000)
                                {
                                   ucDigShow6=ulOther%1000000/100000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow6=10;//数据显示空
                                }

                if(ulOther>=10000)
                                {
                                   ucDigShow5=ulOther%100000/10000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow5=10;//数据显示空
                                }

                if(ulOther>=1000)
                                {
                                   ucDigShow4=ulOther%10000/1000;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow4=10;//数据显示空
                                }

                if(ulOther>=100)
                                {
                                   ucDigShow3=ulOther%1000/100;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow3=10;//数据显示空
                                }

                if(ulOther>=10)
                                {
                                   ucDigShow2=ulOther%100/10;
                                }
                                else
                                {
                               ucDigShow2=10;//数据显示空
                                }

                                ucDigShow1=ulOther%10;

                break;
         }
  }
}

void display_drive()  //放在定时中断里的数码管驱动函数
{
   //以下程序,如果加一些数组和移位的元素,还可以压缩容量。但是鸿哥追求的不是容量,而是清晰的讲解思路
   switch(ucDisplayDriveStep)
   { 
      case 1:  //显示第1位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow1];
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfe);
               break;
      case 2:  //显示第2位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow2];
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfd);
               break;
      case 3:  //显示第3位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow3];
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfb);
               break;
      case 4:  //显示第4位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow4];
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xf7);
               break;
      case 5:  //显示第5位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow5];
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xef);
               break;
      case 6:  //显示第6位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow6];
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xdf);
               break;
      case 7:  //显示第7位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow7];
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xbf);
               break;
      case 8:  //显示第8位
           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow8];
           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0x7f);
               break;
   }

   ucDisplayDriveStep++;
   if(ucDisplayDriveStep>8)  //扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描
   {
     ucDisplayDriveStep=1;
   }
}


//数码管的74HC595驱动函数
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01)
{
   unsigned char i;
   unsigned char ucTempData;
   dig_hc595_sh_dr=0;
   dig_hc595_st_dr=0;

   ucTempData=ucDigStatusTemp16_09;  //先送高8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
         else dig_hc595_ds_dr=0;

/* 注释二:
*  注意,此处的延时delay_short必须尽可能小,否则动态扫描数码管的速度就不够。
*/
         dig_hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         dig_hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1); 

         ucTempData=ucTempData<<1;
   }

   ucTempData=ucDigStatusTemp08_01;  //再先送低8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
         else dig_hc595_ds_dr=0;

         dig_hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         dig_hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1); 

         ucTempData=ucTempData<<1;
   }

   dig_hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
   delay_short(1); 
   dig_hc595_st_dr=1;
   delay_short(1); 

   dig_hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强
   dig_hc595_st_dr=0;
   dig_hc595_ds_dr=0;

}


//LED灯的74HC595驱动函数
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01)
{
   unsigned char i;
   unsigned char ucTempData;
   hc595_sh_dr=0;
   hc595_st_dr=0;

   ucTempData=ucLedStatusTemp16_09;  //先送高8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
         else hc595_ds_dr=0;

         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1); 

         ucTempData=ucTempData<<1;
   }

   ucTempData=ucLedStatusTemp08_01;  //再先送低8位
   for(i=0;i<8;i++)
   { 
         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
         else hc595_ds_dr=0;

         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
         delay_short(1); 
         hc595_sh_dr=1;
         delay_short(1); 

         ucTempData=ucTempData<<1;
   }

   hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
   delay_short(1); 
   hc595_st_dr=1;
   delay_short(1); 

   hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强
   hc595_st_dr=0;
   hc595_ds_dr=0;

}


void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里
{  

  switch(ucKeyStep)
  {
     case 1:   //按键扫描输出第ucRowRecord列低电平
              if(ucRowRecord==1)  //第一列输出低电平
                  {
             key_dr1=0;      
             key_dr2=1;
             key_dr3=1;    
             key_dr4=1;
                  }
              else if(ucRowRecord==2)  //第二列输出低电平
                  {
             key_dr1=1;      
             key_dr2=0;
             key_dr3=1;    
             key_dr4=1;
                  }
              else if(ucRowRecord==3)  //第三列输出低电平
                  {
             key_dr1=1;      
             key_dr2=1;
             key_dr3=0;    
             key_dr4=1;
                  }
              else   //第四列输出低电平
                  {
             key_dr1=1;      
             key_dr2=1;
             key_dr3=1;    
             key_dr4=0;
                  }

          uiKeyTimeCnt=0;  //延时计数器清零
          ucKeyStep++;     //切换到下一个运行步骤
              break;

     case 2:     //此处的小延时用来等待刚才列输出信号稳定,再判断输入信号。不是去抖动延时。
          uiKeyTimeCnt++;
                  if(uiKeyTimeCnt>1)
                  {
                     uiKeyTimeCnt=0;
             ucKeyStep++;     //切换到下一个运行步骤
                  }
              break;

     case 3:
          if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==1)
          {  
             ucKeyStep=1;  //如果没有按键按下,返回到第一个运行步骤重新开始扫描
             ucKeyLock=0;  //按键自锁标志清零
             uiKeyTimeCnt=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙     
   
                         ucRowRecord++;  //输出下一列
                         if(ucRowRecord>4)  
                         {
                            ucRowRecord=1; //依次输出完四列之后,继续从第一列开始输出低电平
                         }

          }
                  else if(ucKeyLock==0)  //有按键按下,且是第一次触发
                  {
                     if(key_sr1==0&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==1)
                         {
                            uiKeyTimeCnt++;  //去抖动延时计数器
                                if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
                                {
                                   uiKeyTimeCnt=0;
                                   ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零

                       if(ucRowRecord==1)  //第一列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=1;  //触发1号键 对应朱兆祺学习板的S1键
                           }
                       else if(ucRowRecord==2)  //第二列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=2;  //触发2号键 对应朱兆祺学习板的S2键
                           }
                       else if(ucRowRecord==3)  //第三列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=3;  //触发3号键 对应朱兆祺学习板的S3键
                           }
                       else   //第四列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=4;  //触发4号键 对应朱兆祺学习板的S4键
                           }

                                }
                         
                         }
                     else if(key_sr1==1&&key_sr2==0&&key_sr3==1&&key_sr4==1)
                         {
                            uiKeyTimeCnt++;  //去抖动延时计数器
                                if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
                                {
                                   uiKeyTimeCnt=0;
                                   ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
                       if(ucRowRecord==1)  //第一列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=5;  //触发5号键 对应朱兆祺学习板的S5键
                           }
                       else if(ucRowRecord==2)  //第二列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=6;  //触发6号键 对应朱兆祺学习板的S6键
                           }
                       else if(ucRowRecord==3)  //第三列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=7;  //触发7号键 对应朱兆祺学习板的S7键
                           }
                       else   //第四列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=8;  //触发8号键 对应朱兆祺学习板的S8键
                           }
                                }
                         
                         }
                     else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==0&&key_sr4==1)
                         {
                            uiKeyTimeCnt++;  //去抖动延时计数器
                                if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
                                {
                                   uiKeyTimeCnt=0;
                                   ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
                       if(ucRowRecord==1)  //第一列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=9;  //触发9号键 对应朱兆祺学习板的S9键
                           }
                       else if(ucRowRecord==2)  //第二列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=10;  //触发10号键 对应朱兆祺学习板的S10键
                           }
                       else if(ucRowRecord==3)  //第三列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=11;  //触发11号键 对应朱兆祺学习板的S11键
                           }
                       else   //第四列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=12;  //触发12号键 对应朱兆祺学习板的S12键
                           }
                                }
                         
                         }
                     else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==0)
                         {
                            uiKeyTimeCnt++;  //去抖动延时计数器
                                if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
                                {
                                   uiKeyTimeCnt=0;
                                   ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
                       if(ucRowRecord==1)  //第一列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=13;  //触发13号键 对应朱兆祺学习板的S13键
                           }
                       else if(ucRowRecord==2)  //第二列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=14;  //触发14号键 对应朱兆祺学习板的S14键
                           }
                       else if(ucRowRecord==3)  //第三列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=15;  //触发15号键 对应朱兆祺学习板的S15键
                           }
                       else   //第四列输出低电平
                           {
                                      ucKeySec=16;  //触发16号键 对应朱兆祺学习板的S16键
                           }
                                }
                         
                         }
                  
                  }
              break;

  }


}

/* 注释三:
*  按键服务程序操作的精髓在于根据当前系统处于什么窗口下,在此窗口下的运算符处于
*  什么状态,然后紧紧围绕着不同的窗口ucWd,不同的ucOperator来执行不同的操作。
*/
void key_service() //第三区 按键服务的应用程序
{
  switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
  {
    case 1:// 1号键 对应朱兆祺学习板的S1键
          number_key_input(1);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;        
    case 2:// 2号键 对应朱兆祺学习板的S2键
          number_key_input(2);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;     
    case 3:// 3号键 对应朱兆祺学习板的S3键
          number_key_input(3);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;          
    case 4:// 4号键 对应朱兆祺学习板的S4键
          number_key_input(4);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 5:// 5号键 对应朱兆祺学习板的S5键
          number_key_input(5);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 6:// 6号键 对应朱兆祺学习板的S6键
          number_key_input(6);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 7:// 7号键 对应朱兆祺学习板的S7键
          number_key_input(7);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 8:// 8号键 对应朱兆祺学习板的S8键
          number_key_input(8);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 9:// 9号键 对应朱兆祺学习板的S9键
          number_key_input(9);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 10:// 把这个按键专门用来输入数字0    对应朱兆祺学习板的S10键
          number_key_input(0);  //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 11:// 11号键 对应朱兆祺学习板的S11键

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 12:// 12号键 对应朱兆祺学习板的S12键

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 13:// 13号键 加号按键  对应朱兆祺学习板的S13键 
          switch(ucWd)
                 {
                  case 1:   //在原始数据和运算结果的窗口下
                   ucOperator=1; //加法
                   ulOther=ulSource;  //第二个运算数默认等于原始数
                   ucDisplayUpdate=1;  //刷新显示窗口
                                 break;
                  case 2:   //在第二个参与运算数据的窗口下 
                   ulResult=ulSource+ulOther;//连加
                   ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能
                   ucWd=1;        //切换到第一个窗口
                   ucDisplayUpdate=1;  //刷新显示窗口
                           break;
          }

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 14:// 14号键 等于号按键  对应朱兆祺学习板的S14键  
          switch(ucWd)
                 {
                  case 1:   //在原始数据和运算结果的窗口下
                           switch(ucOperator)  //根据不同的运算符号进行不同的操作
                           {
                                   case 0:  //无运算符号

                                        break;
                                   case 1:  //加法
                            ulResult=ulSource+ulOther;//连加
                            ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能
                            ucDisplayUpdate=1;  //刷新显示窗口
                                        break;
                                   case 2:  //减法  本程序没有减法功能,如果读者想增加减法程序,可以按键这个框架添加下去

                                        break;
                        
                           }
                                 break;
                  case 2:   //在第二个参与运算数据的窗口下 
                           switch(ucOperator)  //根据不同的运算符号进行不同的操作
                           {
                                   case 1:  //加法
                            ulResult=ulSource+ulOther;//连加
                            ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能
                            ucWd=1;        //切换到第一个窗口
                            ucDisplayUpdate=1;  //刷新显示窗口
                                        break;
                                   case 2:  //减法  本程序没有减法功能,如果读者想增加减法程序,可以按键这个框架添加下去

                                        break;
                        
                           }
                           break;
          }

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 15:// 15号键 对应朱兆祺学习板的S15键

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
    case 16:// 16号键 清除按键 相当于复位的功能。重新输入数据  对应朱兆祺学习板的S16键
              ulSource=0;
                  ulOther=0;
          ulResult=0;
                  ucOperator=0;
          ucWd=1;        //切换到第一个窗口
          ucDisplayUpdate=1;  //刷新显示窗口
          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
          break;   
  }                
}


/* 注释四:
* 此处参与运算的输入数字ucWhichKey记得用最大变量类型unsigned long,可以避免数据溢出等错误
*/
void number_key_input(unsigned long ucWhichKey)  //由于数字按键的代码相似度高,因此封装在这个函数里
{


    switch(ucWd)
           {
           case 1:   //在原始数据和运算结果的窗口下
            switch(ucOperator)  //根据不同的运算符号进行不同的操作
                        {
                           case 0:  //无运算符号  按键输入原始数据,比如被加输
                                if(ulSource<=9999999) //最大只能输入8位数
                                        {
                       ulSource=ulSource*10+ucWhichKey;  //十进制的数值移位方法。
                                        }
                                break;
                           default:  //在已经按下了运算符号的情况下
                    ulOther=0;  //第二个运算数先清零,再输入新的数据,然后马上切换到第2个窗口下
                    ulOther=ucWhichKey;
                    ucWd=2; //马上切换到第二个窗口下
                                break;
                        
                        }

            ucDisplayUpdate=1;  //刷新显示窗口
                        break;
           case 2:   //在第二个参与运算数据的窗口下   按键输入第二个参与运算的数据
                        if(ulOther<=9999999) //最大只能输入8位数
                        {
               ulOther=ulOther*10+ucWhichKey;  //十进制的数值移位方法。
                    }

            ucDisplayUpdate=1;  //刷新显示窗口
                    break;
    }

}


void T0_time() interrupt 1
{
  TF0=0;  //清除中断标志
  TR0=0; //关中断
  key_scan(); //放在定时中断里的按键扫描函数
  if(uiVoiceCnt!=0)
  {
     uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
         beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
  }
  else
  {
     ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
           beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
  }

  display_drive();  //放在定时中断里的数码管驱动函数

/* 注释五:
*  注意,此处的重装初始值不能太大,否则动态扫描数码管的速度就不够。我把原来常用的2000改成了500。
*/
  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
  TR0=1;  //开中断
}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort) 
{
   unsigned int i;  
   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
   {
     ;   //一个分号相当于执行一条空语句
   }
}


void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
   unsigned int i;
   unsigned int j;
   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
   {
      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量
          {
             ; //一个分号相当于执行一条空语句
          }
   }
}


void initial_myself()  //第一区 初始化单片机
{

  led_dr=0;
  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  hc595_drive(0x00,0x00);
  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1

  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
  TL0=0x0b;
}
void initial_peripheral() //第二区 初始化外围
{


  EA=1;     //开总中断
  ET0=1;    //允许定时中断
  TR0=1;    //启动定时中断



}

总结陈词: 这节讲了加法简易计算器的程序项目。为了让读者理解运动,按键,显示是如何有规律关联起来的,下节会继续讲一个相关的小项目程序。欲知详情,请听下回分解—–数码管作为仪表盘显示跑马灯的方向,速度和运行状态。