第三十六节:带数码管显示的加法简易计算器。
08 Nov 2018开场白: 这一节要做一个简单的计算器。这个计算器不带小数点,只能进行不超过8位数据的加法运算,它麻雀虽小但是五脏俱全,它能清晰地勾勒出商业计算器的程序框架和思路。读者只要看懂本节程序框架的规律,以后自己想做一个复杂一点的计算器应该是没问题的。复杂的计算器在算法上要用数组进行特殊处理,不能简单地直接用C语言的+,-,*,/运算符,这方面的内容我会在以后的章节中跟大家分享。 这一节要教会大家两个知识点: 第一个:数字按键的输入和十进制数值的移位方法。 第二个:继续加深理解按键与数码管的关联程序框架。
具体内容,请看源代码讲解。
(1)硬件平台: 基于朱兆祺51单片机学习板。数字1键对应S1键,数字2键对应S2键,数字3键对应S3键…. 数字9键对应S9键, 数字0键对应S10键。加号键对应S13,等于号键对应S14,清除复位按键对应S16。其它按键不用。
(2)实现功能: 常用的加法计算器功能。有连加功能。 本程序有2个窗口。 第1个窗口:原始数据和运算结果窗口。 比如加法运算中的被加数 第2个窗口:第二个参与运行的数据窗口。比如加法运算中的加数
(3)源代码讲解如下:
#include "REG52.H"
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间
#define const_voice_long 900 //蜂鸣器长叫的持续时间
#define const_key_time 10 //按键去抖动延时的时间
#define const_1s 422 //产生一秒钟的时间基准
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_short(unsigned int uiDelayShort);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time(); //定时中断函数
void key_service();
void key_scan(); //按键扫描函数 放在定时中断里
void number_key_input(unsigned long ucWhichKey); //由于数字按键的代码相似度高,因此封装在这个函数里
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01);
void display_drive(); //放在定时中断里的数码管驱动函数
void display_service();
sbit key_sr1=P0^0; //第一行输入
sbit key_sr2=P0^1; //第二行输入
sbit key_sr3=P0^2; //第三行输入
sbit key_sr4=P0^3; //第四行输入
sbit key_dr1=P0^4; //第一列输出
sbit key_dr2=P0^5; //第二列输出
sbit key_dr3=P0^6; //第三列输出
sbit key_dr4=P0^7; //第四列输出
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
sbit led_dr=P3^5; //LED指示灯
sbit dig_hc595_sh_dr=P2^0; //数码管 的74HC595程序
sbit dig_hc595_st_dr=P2^1;
sbit dig_hc595_ds_dr=P2^2;
sbit hc595_sh_dr=P2^3; //LED灯的74HC595程序
sbit hc595_st_dr=P2^4;
sbit hc595_ds_dr=P2^5;
unsigned char ucKeyStep=1; //按键扫描步骤变量
unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号
unsigned int uiKeyTimeCnt=0; //按键去抖动延时计数器
unsigned char ucKeyLock=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned char ucRowRecord=1; //记录当前扫描到第几列了
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器
unsigned char ucDigShow8=0; //第8位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow7=0; //第7位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow6=0; //第6位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow5=0; //第5位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow4=0; //第4位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow3=0; //第3位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow2=0; //第2位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShow1=0; //第1位数码管要显示的内容
unsigned char ucDigShowTemp=0; //临时中间变量
unsigned char ucDisplayDriveStep=1; //动态扫描数码管的步骤变量
unsigned char ucDisplayUpdate=1; //更新显示标志
unsigned long ulSource=0; //原始数据 比如在加法运算中的被加数
unsigned long ulOther=0; //另外一个参与运算的数据 比如在加法运算中的加数
unsigned long ulResult=0; //运算结果
unsigned char ucOperator=0; //运行符号。0代表当前没有选择运行符号。1代表当前的运算符是加法。
/* 注释一:
* ucWd变量是本程序最核心的变量,代表数码管显示哪一个窗口
* 本程序只有两个窗口,他们分别是:
* 第一个窗口:原始数据和运算结果窗口。 比如加法运算中的被加数
* 第二个窗口:第二个参与运行的数据窗口。比如加法运算中的加数
*/
unsigned char ucWd=1;
code unsigned char dig_table[]=
{
0x3f, //0 序号0
0x06, //1 序号1
0x5b, //2 序号2
0x4f, //3 序号3
0x66, //4 序号4
0x6d, //5 序号5
0x7d, //6 序号6
0x07, //7 序号7
0x7f, //8 序号8
0x6f, //9 序号9
0x00, //不显示 序号10
};
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_service();
display_service();
}
}
void display_service() //放在定时中断里的显示应用程序
{
if(ucDisplayUpdate==1) //有数据更新显示
{
ucDisplayUpdate=0;
switch(ucWd) //本程序最核心的变量ucWd
{
case 1: //窗口1 原始数据和运算结果窗口
if(ulSource>=10000000)
{
ucDigShow8=ulSource/10000000;
}
else
{
ucDigShow8=10;//数据显示空
}
if(ulSource>=1000000)
{
ucDigShow7=ulSource%10000000/1000000;
}
else
{
ucDigShow7=10;//数据显示空
}
if(ulSource>=100000)
{
ucDigShow6=ulSource%1000000/100000;
}
else
{
ucDigShow6=10;//数据显示空
}
if(ulSource>=10000)
{
ucDigShow5=ulSource%100000/10000;
}
else
{
ucDigShow5=10;//数据显示空
}
if(ulSource>=1000)
{
ucDigShow4=ulSource%10000/1000;
}
else
{
ucDigShow4=10;//数据显示空
}
if(ulSource>=100)
{
ucDigShow3=ulSource%1000/100;
}
else
{
ucDigShow3=10;//数据显示空
}
if(ulSource>=10)
{
ucDigShow2=ulSource%100/10;
}
else
{
ucDigShow2=10;//数据显示空
}
ucDigShow1=ulSource%10;
break;
case 2: //窗口2 第二个参与运算数据的窗口 比如加法运算中的加数
if(ulOther>=10000000)
{
ucDigShow8=ulOther/10000000;
}
else
{
ucDigShow8=10;//数据显示空
}
if(ulOther>=1000000)
{
ucDigShow7=ulOther%10000000/1000000;
}
else
{
ucDigShow7=10;//数据显示空
}
if(ulOther>=100000)
{
ucDigShow6=ulOther%1000000/100000;
}
else
{
ucDigShow6=10;//数据显示空
}
if(ulOther>=10000)
{
ucDigShow5=ulOther%100000/10000;
}
else
{
ucDigShow5=10;//数据显示空
}
if(ulOther>=1000)
{
ucDigShow4=ulOther%10000/1000;
}
else
{
ucDigShow4=10;//数据显示空
}
if(ulOther>=100)
{
ucDigShow3=ulOther%1000/100;
}
else
{
ucDigShow3=10;//数据显示空
}
if(ulOther>=10)
{
ucDigShow2=ulOther%100/10;
}
else
{
ucDigShow2=10;//数据显示空
}
ucDigShow1=ulOther%10;
break;
}
}
}
void display_drive() //放在定时中断里的数码管驱动函数
{
//以下程序,如果加一些数组和移位的元素,还可以压缩容量。但是鸿哥追求的不是容量,而是清晰的讲解思路
switch(ucDisplayDriveStep)
{
case 1: //显示第1位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow1];
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfe);
break;
case 2: //显示第2位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow2];
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfd);
break;
case 3: //显示第3位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow3];
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfb);
break;
case 4: //显示第4位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow4];
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xf7);
break;
case 5: //显示第5位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow5];
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xef);
break;
case 6: //显示第6位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow6];
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xdf);
break;
case 7: //显示第7位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow7];
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xbf);
break;
case 8: //显示第8位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow8];
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0x7f);
break;
}
ucDisplayDriveStep++;
if(ucDisplayDriveStep>8) //扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描
{
ucDisplayDriveStep=1;
}
}
//数码管的74HC595驱动函数
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01)
{
unsigned char i;
unsigned char ucTempData;
dig_hc595_sh_dr=0;
dig_hc595_st_dr=0;
ucTempData=ucDigStatusTemp16_09; //先送高8位
for(i=0;i<8;i++)
{
if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
else dig_hc595_ds_dr=0;
/* 注释二:
* 注意,此处的延时delay_short必须尽可能小,否则动态扫描数码管的速度就不够。
*/
dig_hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
dig_hc595_sh_dr=1;
delay_short(1);
ucTempData=ucTempData<<1;
}
ucTempData=ucDigStatusTemp08_01; //再先送低8位
for(i=0;i<8;i++)
{
if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
else dig_hc595_ds_dr=0;
dig_hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
dig_hc595_sh_dr=1;
delay_short(1);
ucTempData=ucTempData<<1;
}
dig_hc595_st_dr=0; //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
delay_short(1);
dig_hc595_st_dr=1;
delay_short(1);
dig_hc595_sh_dr=0; //拉低,抗干扰就增强
dig_hc595_st_dr=0;
dig_hc595_ds_dr=0;
}
//LED灯的74HC595驱动函数
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01)
{
unsigned char i;
unsigned char ucTempData;
hc595_sh_dr=0;
hc595_st_dr=0;
ucTempData=ucLedStatusTemp16_09; //先送高8位
for(i=0;i<8;i++)
{
if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
else hc595_ds_dr=0;
hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
hc595_sh_dr=1;
delay_short(1);
ucTempData=ucTempData<<1;
}
ucTempData=ucLedStatusTemp08_01; //再先送低8位
for(i=0;i<8;i++)
{
if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
else hc595_ds_dr=0;
hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
hc595_sh_dr=1;
delay_short(1);
ucTempData=ucTempData<<1;
}
hc595_st_dr=0; //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来
delay_short(1);
hc595_st_dr=1;
delay_short(1);
hc595_sh_dr=0; //拉低,抗干扰就增强
hc595_st_dr=0;
hc595_ds_dr=0;
}
void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里
{
switch(ucKeyStep)
{
case 1: //按键扫描输出第ucRowRecord列低电平
if(ucRowRecord==1) //第一列输出低电平
{
key_dr1=0;
key_dr2=1;
key_dr3=1;
key_dr4=1;
}
else if(ucRowRecord==2) //第二列输出低电平
{
key_dr1=1;
key_dr2=0;
key_dr3=1;
key_dr4=1;
}
else if(ucRowRecord==3) //第三列输出低电平
{
key_dr1=1;
key_dr2=1;
key_dr3=0;
key_dr4=1;
}
else //第四列输出低电平
{
key_dr1=1;
key_dr2=1;
key_dr3=1;
key_dr4=0;
}
uiKeyTimeCnt=0; //延时计数器清零
ucKeyStep++; //切换到下一个运行步骤
break;
case 2: //此处的小延时用来等待刚才列输出信号稳定,再判断输入信号。不是去抖动延时。
uiKeyTimeCnt++;
if(uiKeyTimeCnt>1)
{
uiKeyTimeCnt=0;
ucKeyStep++; //切换到下一个运行步骤
}
break;
case 3:
if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==1)
{
ucKeyStep=1; //如果没有按键按下,返回到第一个运行步骤重新开始扫描
ucKeyLock=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙
ucRowRecord++; //输出下一列
if(ucRowRecord>4)
{
ucRowRecord=1; //依次输出完四列之后,继续从第一列开始输出低电平
}
}
else if(ucKeyLock==0) //有按键按下,且是第一次触发
{
if(key_sr1==0&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==1)
{
uiKeyTimeCnt++; //去抖动延时计数器
if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
{
uiKeyTimeCnt=0;
ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
if(ucRowRecord==1) //第一列输出低电平
{
ucKeySec=1; //触发1号键 对应朱兆祺学习板的S1键
}
else if(ucRowRecord==2) //第二列输出低电平
{
ucKeySec=2; //触发2号键 对应朱兆祺学习板的S2键
}
else if(ucRowRecord==3) //第三列输出低电平
{
ucKeySec=3; //触发3号键 对应朱兆祺学习板的S3键
}
else //第四列输出低电平
{
ucKeySec=4; //触发4号键 对应朱兆祺学习板的S4键
}
}
}
else if(key_sr1==1&&key_sr2==0&&key_sr3==1&&key_sr4==1)
{
uiKeyTimeCnt++; //去抖动延时计数器
if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
{
uiKeyTimeCnt=0;
ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
if(ucRowRecord==1) //第一列输出低电平
{
ucKeySec=5; //触发5号键 对应朱兆祺学习板的S5键
}
else if(ucRowRecord==2) //第二列输出低电平
{
ucKeySec=6; //触发6号键 对应朱兆祺学习板的S6键
}
else if(ucRowRecord==3) //第三列输出低电平
{
ucKeySec=7; //触发7号键 对应朱兆祺学习板的S7键
}
else //第四列输出低电平
{
ucKeySec=8; //触发8号键 对应朱兆祺学习板的S8键
}
}
}
else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==0&&key_sr4==1)
{
uiKeyTimeCnt++; //去抖动延时计数器
if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
{
uiKeyTimeCnt=0;
ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
if(ucRowRecord==1) //第一列输出低电平
{
ucKeySec=9; //触发9号键 对应朱兆祺学习板的S9键
}
else if(ucRowRecord==2) //第二列输出低电平
{
ucKeySec=10; //触发10号键 对应朱兆祺学习板的S10键
}
else if(ucRowRecord==3) //第三列输出低电平
{
ucKeySec=11; //触发11号键 对应朱兆祺学习板的S11键
}
else //第四列输出低电平
{
ucKeySec=12; //触发12号键 对应朱兆祺学习板的S12键
}
}
}
else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==0)
{
uiKeyTimeCnt++; //去抖动延时计数器
if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)
{
uiKeyTimeCnt=0;
ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零
if(ucRowRecord==1) //第一列输出低电平
{
ucKeySec=13; //触发13号键 对应朱兆祺学习板的S13键
}
else if(ucRowRecord==2) //第二列输出低电平
{
ucKeySec=14; //触发14号键 对应朱兆祺学习板的S14键
}
else if(ucRowRecord==3) //第三列输出低电平
{
ucKeySec=15; //触发15号键 对应朱兆祺学习板的S15键
}
else //第四列输出低电平
{
ucKeySec=16; //触发16号键 对应朱兆祺学习板的S16键
}
}
}
}
break;
}
}
/* 注释三:
* 按键服务程序操作的精髓在于根据当前系统处于什么窗口下,在此窗口下的运算符处于
* 什么状态,然后紧紧围绕着不同的窗口ucWd,不同的ucOperator来执行不同的操作。
*/
void key_service() //第三区 按键服务的应用程序
{
switch(ucKeySec) //按键服务状态切换
{
case 1:// 1号键 对应朱兆祺学习板的S1键
number_key_input(1); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 2:// 2号键 对应朱兆祺学习板的S2键
number_key_input(2); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 3:// 3号键 对应朱兆祺学习板的S3键
number_key_input(3); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 4:// 4号键 对应朱兆祺学习板的S4键
number_key_input(4); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 5:// 5号键 对应朱兆祺学习板的S5键
number_key_input(5); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 6:// 6号键 对应朱兆祺学习板的S6键
number_key_input(6); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 7:// 7号键 对应朱兆祺学习板的S7键
number_key_input(7); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 8:// 8号键 对应朱兆祺学习板的S8键
number_key_input(8); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 9:// 9号键 对应朱兆祺学习板的S9键
number_key_input(9); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 10:// 把这个按键专门用来输入数字0 对应朱兆祺学习板的S10键
number_key_input(0); //由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 11:// 11号键 对应朱兆祺学习板的S11键
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 12:// 12号键 对应朱兆祺学习板的S12键
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 13:// 13号键 加号按键 对应朱兆祺学习板的S13键
switch(ucWd)
{
case 1: //在原始数据和运算结果的窗口下
ucOperator=1; //加法
ulOther=ulSource; //第二个运算数默认等于原始数
ucDisplayUpdate=1; //刷新显示窗口
break;
case 2: //在第二个参与运算数据的窗口下
ulResult=ulSource+ulOther;//连加
ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能
ucWd=1; //切换到第一个窗口
ucDisplayUpdate=1; //刷新显示窗口
break;
}
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 14:// 14号键 等于号按键 对应朱兆祺学习板的S14键
switch(ucWd)
{
case 1: //在原始数据和运算结果的窗口下
switch(ucOperator) //根据不同的运算符号进行不同的操作
{
case 0: //无运算符号
break;
case 1: //加法
ulResult=ulSource+ulOther;//连加
ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能
ucDisplayUpdate=1; //刷新显示窗口
break;
case 2: //减法 本程序没有减法功能,如果读者想增加减法程序,可以按键这个框架添加下去
break;
}
break;
case 2: //在第二个参与运算数据的窗口下
switch(ucOperator) //根据不同的运算符号进行不同的操作
{
case 1: //加法
ulResult=ulSource+ulOther;//连加
ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能
ucWd=1; //切换到第一个窗口
ucDisplayUpdate=1; //刷新显示窗口
break;
case 2: //减法 本程序没有减法功能,如果读者想增加减法程序,可以按键这个框架添加下去
break;
}
break;
}
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 15:// 15号键 对应朱兆祺学习板的S15键
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
case 16:// 16号键 清除按键 相当于复位的功能。重新输入数据 对应朱兆祺学习板的S16键
ulSource=0;
ulOther=0;
ulResult=0;
ucOperator=0;
ucWd=1; //切换到第一个窗口
ucDisplayUpdate=1; //刷新显示窗口
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发
break;
}
}
/* 注释四:
* 此处参与运算的输入数字ucWhichKey记得用最大变量类型unsigned long,可以避免数据溢出等错误
*/
void number_key_input(unsigned long ucWhichKey) //由于数字按键的代码相似度高,因此封装在这个函数里
{
switch(ucWd)
{
case 1: //在原始数据和运算结果的窗口下
switch(ucOperator) //根据不同的运算符号进行不同的操作
{
case 0: //无运算符号 按键输入原始数据,比如被加输
if(ulSource<=9999999) //最大只能输入8位数
{
ulSource=ulSource*10+ucWhichKey; //十进制的数值移位方法。
}
break;
default: //在已经按下了运算符号的情况下
ulOther=0; //第二个运算数先清零,再输入新的数据,然后马上切换到第2个窗口下
ulOther=ucWhichKey;
ucWd=2; //马上切换到第二个窗口下
break;
}
ucDisplayUpdate=1; //刷新显示窗口
break;
case 2: //在第二个参与运算数据的窗口下 按键输入第二个参与运算的数据
if(ulOther<=9999999) //最大只能输入8位数
{
ulOther=ulOther*10+ucWhichKey; //十进制的数值移位方法。
}
ucDisplayUpdate=1; //刷新显示窗口
break;
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
TF0=0; //清除中断标志
TR0=0; //关中断
key_scan(); //放在定时中断里的按键扫描函数
if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫
beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。
}
else
{
; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。
beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。
}
display_drive(); //放在定时中断里的数码管驱动函数
/* 注释五:
* 注意,此处的重装初始值不能太大,否则动态扫描数码管的速度就不够。我把原来常用的2000改成了500。
*/
TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
TR0=1; //开中断
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<uiDelayShort;i++)
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
{
for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于执行一条空语句
}
}
}
void initial_myself() //第一区 初始化单片机
{
led_dr=0;
beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。
hc595_drive(0x00,0x00);
TMOD=0x01; //设置定时器0为工作方式1
TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
}
void initial_peripheral() //第二区 初始化外围
{
EA=1; //开总中断
ET0=1; //允许定时中断
TR0=1; //启动定时中断
}
总结陈词: 这节讲了加法简易计算器的程序项目。为了让读者理解运动,按键,显示是如何有规律关联起来的,下节会继续讲一个相关的小项目程序。欲知详情,请听下回分解—–数码管作为仪表盘显示跑马灯的方向,速度和运行状态。